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    Bontus juegos para llevar arma oraciones

    Código
    50524.1
    Cada jugador recibe 5 cartas para armar su oración, si quiere puede cambiar 3 de las 5 cartas. El primero en hacerlo dice "Oración" y recibe un punto extra por ser el primero. Cuando el segundo jugador dice "Oración" es el final de la ronda y el momento de leer las divertidas oraciones. 2 a 8 jugadores de mas de 7 años

    Bontus Juegos Para Llevar Armapalabras

    Código
    50505
    Armapalabras es el más dinámico y entretenido juego de armar palabras para todas las edades. Incluye 2 juegos con distintos niveles de dificultad: Canasta y Palabra. Para los chicos Educativo y divertido, ejercita y amplía el vocabulario. Para los grandes Un desafío de agilidad y creatividad. 1 a 8 jugadores a partir de 6 años

    Bontus Juegos Para Llevar Cante Tutti

    Código
    50506
    Pone a prueba tu pensamiento rápido y conocimientos a lo largo de 40 categorías distintas. Dos versiones de juego: “Instantáneo” y “Clásico” Las categorías tienen distintos niveles de dificultad. Los participantes deciden el nivel de dificultad según jueguen niños o adultos. 2 a 8 jugadores a partir de 7 años

    Bontus Juegos Para Llevar Chancho Va

    Código
    50503
    Cuando un jugador junta 4 cartas con el mismo chancho, grita: ¡Chancho! y coloca su mano en la mesa. El último en poner su mano sobre la de los demás es un ¡Chancho! Premios y prendas: Los chanchos “imitadores”; “cantantes” y “graciosos” son muy divertidos… ¡para los demás chanchos! Juego de acción e interacción social, para niños y adultos. 2 a 10 jugadores a partir de 5 años

    Bontus juegos para llevar chocolate bota tortuga.... /525

    Código
    50525.1
    Atención, reflejos y velocidad! Se Mezclan y reparten todas las cartas, cara abajo, entre los jugadores. El primero da vuelta una de sus cartas, la ubica cara arriba en el centro de la mesa y dice "Chocolate". El siguiente da vuelta una de sus cartas dice "Bota" y la ubica sobre la carta anterior haciendo una pila. El siguiente hace lo mismo y dice "Tortuga"; y así sigue la ronda hasta que... la carta que se juega coincide con la palabra dicha! Sombrero! En ese momento todos deben poner su mano sobre la pila de cartas, el último en hacerlo se lleva todas las cartas de la pila. Luego la ronda vuelve a comenzar; Chocolate, Bota, Tortuga, Sombrero, Banana, Chocolate... El primero en descartarse es el ganador del juego! Hay que mantener el ritmo, sin espiar y sin hacer amagues ...y, si llega a salir una vaca... Muuuuuuu...cho cuidado!

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